听到系统的提示,沈歌“噌”一声就从休息椅上坐了起来,疲劳一扫而空,这系统终于开窍,舍得升评级了?
沈歌打开面板一瞧,“评级:暂无”那栏果然变成了“评级:1阶”。
“看来史泰龙的基础格斗教学还是有丶东西的,仅仅大半天的学习,就提升了系统评级。”
话虽如此,但沈歌这一周坚持锻炼,三项基础属性相比一开始提升了十几,再结合他不擅长的战斗技巧,评级自然就得到了提升。
不过相比评级和属性,沈歌最关心是“进化”的特性——
【特性:】
无声(4阶特性):使用后可以进入无声状态,每秒消耗05精神,可与其他特性同时启用。消耗10-100(与物体所发出的声音大小相关)将精神力附着于物体上,即使物体脱手在一定时间内亦处于无声状态。
不动(5阶):当使用者处于“静止不动”的状态时,可控制影子束缚同样处于“静止不动”状态的目标,根据目标的评级、数量和距离(最大距离不超过10米),每秒消耗的精神力则不同(10-100)。
使用者使用“不动”控制目标时,可自行控制是否将目标拉入“不动”的诡空间,在非诡空间状态下,束缚效果依旧会生效。
……
看到“进化”后的两个特性,沈歌第一反应是字多了。
其次是“无声”可以作用于物品脱手,相当于只要注入的精神力够多,甚至能给手雷安消音器。
看似无大用,实则有很多操作空间。
比如手雷脱手无声,无需消耗大量的精神力使爆炸无声,只需要让手雷落地和滚动无声,就足以给敌人一个大惊喜。
再说“不动”能在非诡空间状态下束缚目标,不会让目标消失,便能与队友打出配合。
比如邓钰淇、霍宇等人要开枪的时候,自己看准机会定住怪物。至于暴露……我用能力了吗?我什么时候用能力了?万一是敌人在战斗时每日三省吾身,发呆走神了呢?
总的来说,两个特性的进化虽然变化不是特别大,但却有了很多操作空间。
“系统,评级再提升,已经进化过的特性还会继续进化吗?”沈歌问道。
【宿主在获得正式评级之后(1阶),每提升一次评级,将会获得一点“特性进化点”,可使一项特性进化。】
“这次为什么进化了两个特性?”
【首次评级福利。】
“亏了啊,你不早说,早说我先搞十个八个特性,然后再完成首次评级,不就一次能升10个了吗?”沈歌很无语。
【……】
系统更无语。
你当特性是菜市场的大白菜吗?
“1阶了,是不是意味着我能去汤姆商场走一圈了?”沈歌还心心念念惦记着他的7阶诡异。
从这段时间的经验来看,如果汤姆商场里的诡异4年后是7阶,现在至少也是三四阶起步了。
不过这也让沈歌很奇怪,真是三四阶的诡异,那么现在必定已经出现伤亡才对,为什么没听到任何消息?
想到这,沈歌决定用明天的“巡逻时间”去汤姆商场走一圈。
休息时间结束,沈歌去到枪械训练室找到霍宇,开始第一天的枪械训练。
枪械训练对身体强度比体能和格斗轻得多,只是沈歌下午接受了基础格斗训练,手抖的跟帕金森一样,霍宇也只能先给他讲一些基础知识。
讲完基础,便是实战。
霍宇先以手枪向沈歌示范射击技巧。
“第五代格洛克17,标准型号配备17发大容量弹匣,配合9毫米帕拉贝鲁姆子弹,具备很强的连续射击能力。它的枪口初速约370米/秒,理论射速大约在每分钟450到550发,被誉为手枪界的ak。”
说话间,霍宇持枪,抬手,瞄准,开枪,连射17发,动作一气呵成,每一颗子弹都精准的命中标靶红心。
沈歌感叹不愧是部里的第一狙击手,这枪法就是好。
“你要不顺便连枪抖术一起教了?”沈歌一脸期待的说。
“啊?”霍宇闻言一脸懵逼。
沈歌道:“就是那些电影小说里,开枪抖一抖,子弹能拐弯的技巧,俗话说,要想在用枪,不抖一下,子弹不会拐弯不会散射,在这世道也好意思说自己会打枪?”
“……”
霍宇憋了半天,憋出一句:“老沈,少看点电影。”
“枪斗术呢?近战枪术?”沈歌问。
霍宇道:“这倒是有,不过也融合在特种格斗术中,但并没有你想象中那般好用,比如这种手枪,如果敌人持枪与你近战,你的手只需要找机会扣住这个部位,他就开不了枪了。”
“再扣住这里,一按,一拉,一扣,就能拆掉枪机,再这样,接着这样,枪就废掉了,所以真要近距离搏斗,匕首、军刀的杀伤力绝对比两把手枪大。”
“但是,如果配合‘莫桑比克射击法’,在敌人靠近之前连续对着目标头部、心脏进行射击,将重心放在枪击而非格斗上,这种‘枪斗术’的实战是每一名特种战士需要掌握的核心战斗技巧。”