坛逛了一遍之后,凌潇算是明白,为什么华国在这个新人交流会上表现那么差了。
首先是交流会的资质卡的非常死,c级呆了不到一年的人才可以参加。
按照交流会排名靠前的作品质量而言,都是c级中上水平的水准。
这就意味着,只有天赋卓越的新人,才有机会参加。
其次,交流会有个不成文的规定,游戏要展示本国的游戏文化。
虽然华国的武侠、玄幻文化很优质,但是对于老外来说,就有点难以理解了。
尤其是动辄密密麻麻的剧情对白,老外根本无法理解,这些剧情的精髓。
因此即便是国内玩家觉得不错的国风游戏,一旦走出国门,也是暴死的命。
最后嘛……
没有获得成绩的设计师,会承受非常大的舆论压力。
毕竟华国键盘侠的战斗力,懂的都懂。
几方面综合之下,去年甚至根本没有人愿意报名,因为报名就等于白白遭受屈辱。
不过凌潇倒是对这个比赛挺感兴趣。
因为在世界级比赛中获胜,对设计师的等级提升,帮助很大。
基本是一款游戏当三款游戏发!
这样的话,他就能很快晋升到b级。
b级高精度的3d资源,可是他梦寐以求的东西!
稍稍思量之后,凌潇决定参赛。
于是乎,他在这个一片唱衰声的论坛上,套用最近网络上的一个梗,发了一个回复。
设计师凌潇:“无所谓,我会出手。”