“呆小妹,最后这几个人肯定要跳桥,你去桥下等他们!”
寅老师带着七八个小弟丧尸,正在地图边缘的火车轨道上,追赶着最后几个人类。
一局生化模式的时间,只有三分钟。
玩家们第一把毫无经验,没有蹲点的意识,因此一路溃败。
整张地图迅速沦为丧尸的地盘,最后几名玩家被追赶到大桥上。
“哇!!寅哥我又抓到两个!这模式真好玩!!”
呆小妹兴奋地喊道。
开局仅仅一分半钟,丧尸阵营很快获得胜利。
“这个模式虽然竞技性没《求生之路2》做得好,不过还挺好玩的!”
寅老师意犹未尽地说道。
“没竞技性多好,不然呆小妹又要做你的猪队友了。”
周姐笑道。
“你们现在在哪?我知道这个游戏该怎么玩了,你们两个赶紧来仓库里面找我,我带你们去个好地方!”
新的一局游戏开始,寅老师神神秘秘地说道。
呆小妹和周姐很快来到仓库,在寅老师的带领下,三个人一头钻进通风管道。
仓库突击,在凌潇前世最早的cs时代,被网吧里的玩家戏称为“警察大楼”,是一张非常火的人质救援图。
生化模式中,因为多个经典防守点位,热度也相当不错。
仓库中的通风管道,就是经典防守点位之一。
第一把寅老师追人时,无意中路过通风管道,立马就发觉这是个宝藏点位。
“待会如果丧尸上来,周姐你和呆……咦,呆小妹呢?”
寅老师疑惑道。
仔细一看,发现呆小妹在管道的尽头,蹲在通风口只露出半个脑袋。
“你躲那里干嘛?”
寅老师一阵无语。
“嘘!寅老师咱们动静小一点,这样丧尸就发现不了我们啦……”
呆小妹轻声轻语地说道。
“这模式不是让你躲的,赶紧上来!!咱们仨站一起,有丧尸进来就一起开枪,管道里丧尸速度很慢,瞄着头很快就能把它们杀死!”
寅老师说道。
“哦……”
闻言,呆小妹和周姐乖乖来到寅老师身后。
就在这时,倒计时结束,周姐再次化身母体丧尸。
“我……”
寅老师还没来得及吐槽,他和呆小妹两个人就被周姐两爪子感染了。
“闭嘴,不能让我一个人做丧尸!”
周姐义正言辞地说道。
“周姐,你家是不是闹丧尸病毒了?下次你一个人走吧……”
呆小妹小声道。
……
……
综合考量了前世所有生化模式的特点,凌潇设计了现在的生化模式。
首先优化的,自然是操作手感。
《cs:go》的原生风格,竞技味非常浓郁。
像是加速度、惯性等,都是凌潇前世被玩家奉为竞技经典的优秀设定。
但是作为娱乐模式,自然是要降低门槛,让大部分玩家感到快乐的。
因此,凌潇在移动方式、枪械属性以及地图配色方面,都做了许多调整。
其次,则是游戏设定。
前世最初版本的生化模式,只有基础的丧尸,以及普通的武器。
凌潇原打算从这个版本开始,慢慢更新。
但是考虑到最近丧尸对抗类网游出现的太过频繁,各种技能丧尸、变态武器已经对玩家们的口味进行过一轮清洗,若在打击爽感上固守成规的话,必然会损失一部分玩家。
也就是说,生化模式需要一些非常规的手段。
凌潇既然选择了《cs:go》作为fps游戏的,必然不会选择在开放商城系统售卖武器。
哪怕是娱乐模式,他也不想辱没前世《cs:go》的公平二字。
因此他制作的丧尸模式中,
人类阵营在击杀丧尸后,武器可以获得伤害加成并更改外貌,且每隔一段时间,会在随机位置投放空投武器箱;
丧尸阵营脱战后自动回血,且可无限复活,但是每次复活后都会损失一定生命上限和护甲。
除此之外,玩家变成丧尸时,有四分之一的概率,变成特殊丧尸。
目前凌潇对丧尸技能的设定,参考了前世的几个经典角色。
一种特殊丧尸拥有“加速”技能,且自身的攻击距离和攻击速度非常优秀;
一种特殊丧尸拥有“隐身”技能,常态下的跳跃能力远高于其他丧尸;
一种特殊丧尸拥有“护盾”技能,拥有更高的血量和护甲。
这样一来,既保证了双方阵营的趣味性,又避免了商城系统的出现导致游戏失衡。
这些玩法和设定,对于这个世界的玩家来说,无疑是一剂猛料。
凌潇看着《cs:go》的后台。
生化模式的玩家留存时间,一再升高,丝毫没有停下来的意思!
……
……
“周姐啊周姐,我就知道你又是丧尸!!果然我该离你远一点!”
寅老师叹了口气。
“寅哥你俩谁