老婆!!”
“雪国……应该是毛子那边吧?感觉冰神是友军啊?”
“妈的,凌老师跟哪个谜语人学的,真想把他架在路灯上让他给我解释清楚,他到底在说什么……”
“这文本,我好像听懂了,又好像什么都没懂……全是坑啊!!”
“坎瑞亚是什么国?最后那个面具帅哥又是谁???”
“啊啊啊啊这口饼我吃了!!!狗设计师赶紧更新!!!”
……
……
玩家们对于“足迹”的pv,反响十分强烈。
文案、角色形象、bg,不仅把故事暗藏其中,更是和现实中的诸多国家一一对应。
别的不说,光是每个国家的角色形象特点、服装风格,都是迥然相异、并且能在现实中找到原型的。
更不用提,每一段过场的bg,都是不同国家的古典歌曲风格了。
设计者的精巧构思,可见一斑。
一时间,所有玩家都开始期待,现实中的诸多文化交融在一个二次元世界中,是何种景象。
玩家们的探索积极度非常高。
《原神》上线一天后,无数玩家开始晒自己在璃月的各种发现。
配合抽到的璃月角色中的描述,玩家们纷纷开始对这个神秘的国度进行各种猜测。
“璃月……怎么看都是咱们华国啊?”
“绝云间那些仙鹤,太对味了!”
“璃月人的长相一看就是咱们华国人。”
“这么一说,蒙德看上去很像中世纪的英伦风,难道说,凌老师把咱们现实的国家都魔改到提瓦特大陆里去了?”
“我感觉很有可能!”
“总共七个国家,还有哪五个呢?”
“首先排除大韩!以凌老师对大韩的态度,估计只能存在璃月的历史书里,早就被灭了……”
……
10版本上线的地图,只有蒙德和璃月,玩家们对于两个国家的讨论度非常高。
尤其是璃月,华国文化韵味非常浓郁。
这一点对于老外玩家来说,尤为震撼。
蒙德这样的西幻故事,他们看的太多了。
就蒙德的剧情本身而言,对于海外玩家,尤其是欧美玩家,不算新奇。
倒是璃月的出现,激起了老外们极大的兴趣。
“法克!有npc说绝云间有仙人,仙人在哪?怎么找?”
“璃月的旗袍女角色再多来点,太好看了!”
“璃月港的建筑风格真是太令我震撼了……古时候的华国,也是这样的建筑吗?格调真是太棒了!”
“我仔细研究了璃月角色的介绍,发现华国的文化真的很精彩……僵尸,仙人,阴阳……很有趣!”
“璃月的剧情什么时候开始?我已经迫不及待了!”
“哎,也不知道后续的其它国家,会不会有咱们……”
……
华国内外,关于璃月以及七国的讨论声,愈演愈烈。
趁着这个风口,凌潇果断上线了另一个早就准备好的pv——“足迹”。
在前世,“足迹”这部宣传pv,在《原神》正式开服的当天就发布了,并在玩家之间引起了非常强烈的震撼。
这一世,凌潇没有选择上来就发布。
原因很简单,前世的《原神》在移动端上线之前,已经经过了很久的内测,并且在pc端还有提前十五天的畅玩时间。
彼时的《原神》玩家,对于提瓦特大陆的世界观,有了足够清晰的认知。
在那时抛出一个贯穿游戏始末,颇有点谜语人味道的宣传片,无疑能够吊足玩家的胃口。
换到这一世,玩家们对于《原神》的横空出世猝不及防,凌潇觉得直接发布“足迹”的话,信息量有些过于庞大,因此选择了推迟发布。
先利用简单的见证提瓦特风景与人气角色的展示,吸引玩家们第一波目光;
在玩家们自行探索世界的过程中,震惊于突然出现的璃月,并开始猜测是不是七国对应现实中的国家时,凌潇再选择发布。
这个时机,恰到好处。
……
……
和前世一样,“足迹”的宣传pv上线,钓足了玩家们的胃口。
“足迹”是《原神》在提瓦特的主线章节的一个预告。
按照国家的顺序,概括了空(荧)即将迎来的旅程。
每个国家的神明都有其独特的意义,每一段旅程都有一个关键性的代表人物。
风之国蒙德的神明代表着“自由”,标志人物是一袭黑色皮衣的红发青年,标题叫做“捕风的异乡人”;
岩之国璃月的神明代表着“契约”,标志人物是穿着华丽旗袍的高冷女子,标题叫做“辞行久远之躯”;
雷之国稻妻的神明代表着“永恒”,标志人物是身着高贵幕府甲胄、气质高雅的银发少女,标题叫做“千手百眼天下人间”;
草之国须弥的神明代表着“智慧”,标志人物是带着阿努比斯造型头饰的棕色少年,标题叫做“虚空劫灰往事书”;
水之国枫丹的神明代表着“正义”,标志人物是穿礼服戴礼帽、