下一截。
“果然要这么打!”紫宇找到了诀窍,顿时兴奋起来:“再来!”
樱龙无能狂怒地挥舞着手中的武器,可不论几段攻击,都被紫宇轻盈的身姿躲避过去。
再凭借着一道又一道的雷电,紫宇毫发无伤,樱龙的血条却是岌岌可危!
此时直播间的观众们看的热血沸腾。
“爽!!!”
“这战斗太震撼了……把东方的灵异和玄幻感,描绘的太棒了!”
“天呐,樱花树和龙……设计师是怎么把两个物种结合起来的??”
“这个怪看上去好简单的样子?”
“简单??来来来,体感仓给你,你行你来!”
“说实话,感觉确实不难,但是氛围感太震撼了……”
“绝对是《只狼》最震撼的一战了!!”
“妈的,我有预感,这一战一定会在游戏史上名留青史!!”
……
樱龙的boss关卡设计,并不复杂。
躲避加弹反的设定,在难度上注定是低于《只狼》的平均水平线的。
但是在场景、形象、氛围的设计上,却是无人能出其右!
在凌潇前世,《只狼》问世后的很长一段时间里,提到最震撼人心的boss战,樱龙一战总是能获得一席之地,原因也正是如此。
在这个vr技术极度发达的世界里,场景和氛围的震撼,展现的更加淋漓尽致。
无数欧美玩家,为之疯狂!
就在紫宇成功打倒樱龙,了却源之宫这一章节的内容时,欧美各大论坛已经被樱龙的视频刷屏了。
“对东方游戏一直没感觉,但是看了樱龙的视频……好家伙,你成功引起了我的注意。”
“别光看樱龙,也看看白蛇吧!!我就是被白蛇吸引入坑的!!!”
“我只能说凌潇真的太恐怖了……跟他做对手简直是噩梦,感觉岛国的设计师要倒大霉了……”
“和《只狼》比起来,《忍杀之道》的东方元素,或者说岛国元素,简直是小学都没毕业……”
“不知道岛国那边怎么想的,《只狼》完全没热度,太不应该了!”
“会不会是因为游戏太难了?”
“难是游戏的缺点吗?难道不是你的缺点??”
“难是难了点,但是入门之后获得的正反馈特别多……强烈建议大家跟我一起来拼刀!!!”
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昨天坐了一整天的车,终于到家了,希望大家旅途顺利!
《只狼》部分终于要完结了,因为交代结局必须要大概说一下关键点,所以该写的必要剧情还是不能漏的