安妮莫宁陷入了沉默。
“地堡在让我们追杀a2哦……所以我很在意,a2之前究竟发生了什么事情。”
9s眼看安妮莫宁的反应,顿时觉得有戏,立马拉长了声调。
“地堡……追杀?为什么!?”
安妮莫宁大惊失色道。
“是啊,我也想知道为什么。”
9s认真地看向安妮莫宁。
“只有知道真相,我们才有可能阻止这件事的发生,不是么?”
寅老师直播间的弹幕此时已经爆炸。
“我去!老大这手谈判玩得666啊!”
“真奇怪,我看别的主播也来安妮莫宁这里问,但这老女人就是死活不说……”
“感觉这大姐也憋不住了”
“老大我可喜欢a2了,你别追杀她,咱们违抗一次命令好不好”
……
寅老师此时看着犹豫不决的安妮莫宁,忍不住屏住呼吸。
从游戏的种种细节来说,a2的线索显然都在安妮莫宁这里。
所以他就绞尽脑汁地和a2谈判,此时果然有了些许希望。
其实这不完全归功于寅老师的谈判技巧。
凌潇在制作《尼尔:机械纪元》时,其实增加了一些隐藏设定。
比如“好感度”与“信任度”。
不少玩家在使用9s和2b互动时,得到的回应态度各不相同,这就和“好感度”有关。
主线会增加固定且大量的“好感度”,除此之外,各种支线、以及日常的互动,也会增加不同程度的“好感度”。
处于不同阶段时,2b的态度也会发生变化。
“信任度”则主要是针对npc的。
以此时的安妮莫宁为例,玩家想要触发这段隐藏剧情,从她的口中得知a2的信息,那么就一定要达成一定的“信任度”。
向寅老师这样的任务狂人,在营地里基本就是活雷锋的存在。
最重要的是,几次“攻城”事件中,他都拿到了相当的成就,此时安妮莫宁对于他的“信任度”早就满了。
最终,安妮莫宁像是下定了决心一般,看向9s。
“我和a2,确实在很早之前就认识。”
“那是第十四次空降珍珠港作战……”