这种成功路径难以复制的修炼窘境,直到近代才有所改善。
随着计算机技术和生命科学的蓬勃发展,过去那种将生命赌在运气上,摸着石头过河的修炼方式,已经一去不复返了。
现在,人类的修炼方法,开始变得有迹可循,真正做到科学修炼。从“知其然,不知其所以然”,变成了“知其然,也知其所以然”。
比较有代表性的就是:符修和魔法师们,如果想创造更高等的阵法,除了要精通符文或魔纹,还必须要学好高等数学,算出最优化的阵法结构。
炼丹师、魔药师,则需要对人体医学、生物学、药剂学、化学等有着广泛的涉猎。
传统的炼器师们也大多转行成为机械师,采用数控技术,进行发明创造。
就连修炼起来门槛最低的武修,也有不少人会选修人体运动科学和营养学。
真正做到用知识武装自己。因为绝大部分修炼者都坚信“知识就是力量”,并非是一句空谈。
也正是认识到知识的可贵,现如今,故里星上的教育体系,已进行了多次的改革优化。
对于认知能力不完善的儿童,学习的过程更像是种集体游戏,主要学习的并非是固定的知识,而是帮助孩子自主完善人格与三观。
当然,也会学习一些生活中常用的必备技能,为后续的进阶教育夯实基础。真正的知识性教育,到了少年阶段才正式开始。
在人工智能的辅助下,一个人的一生,绝大多数的数据都会被收录统计。
根据统计结果和学习者本人的意愿,针对性的选择个性化的课程。确保大多数人的天赋与才能,都能被深度挖掘出来。
可以说,在这个时代只要愿意付出努力,是真真切切可以看到满意回报的。
如今,故里星人早已默认,学习并不局限于校园,而是伴随一生的习惯。
在文明的早期,人类注重的是土地、粮食、人口,后来人类注重的是实体资产与虚拟资产,现在人类更注重的是知识与信息。这才是让人与人,势力与势力之间拉开差距的根本要素。
超凡者中的修炼者们,一步一步磕磕绊绊走到了现今这个时代。毫无疑问,这个时代强大的修炼者,无一不是各自领域的专家。
在人类的超凡体系中除了修炼者外,近数百年来,人类中又逐渐诞生出了许多被称为觉醒者的新兴人类。
所谓的觉醒者,基本多为天生觉醒异能者。也有极少部分,因后天原因造成异变的。
这些异能觉醒者,觉醒的能力强弱不一,千奇百怪。有些能力的觉醒,让安昊宁认为,就是为了挑战人类的脑洞而诞生的。
他为了写小说,曾仔细了解过不少相关资料,当时就觉得,一不小心奇怪的知识又增加了:比如让头发隐形、让自己离地两毫米悬浮、可以自由控制自己随时昏迷等等,真是不说也罢。
对于觉醒者的由来,一直众说纷纭。目前主流学界最认可的观念,是人类基因的异变导致觉醒者的产生。
经过权威统计表明,修炼者家族诞生觉醒者的概率明显高于普通家庭。
这或许是由于先祖们世代修炼,经常出入遗迹,受遗迹灵气影响。加上许多遗迹中,存在的不确定因素,导致后代基因突变的概率远高于普通人。
有得必有失,这也导致了绝大多数修炼者家族中,出现各种稀奇古怪遗传病的几率,也远高于普通人。
一些强盛一时的超凡者家族,就是这么没落下去的。倒也不是说,有遗传病史就一定会弱。中州超管局那位轮椅上的局长,就是典型的例子。
目前,许多有实力的家族,都在试图用基因编程技术修正基因中的缺陷,并针对性的强化自身已有的优势。
至于这种利用手中的资源,打破自然规律的行为,会不会导致阶级固化,会不会引起更多的社会问题,还有待时间去验证。
反正据他所知,曾经出现过的反对声音,都没能维持太久。
不过这些严肃的社会问题,安昊宁除了将其当做小说素材看外,他是真的不关心。于他而言,只要自身实力足够强大,这个世界相对还较为稳定,他就能过的很好。
打小的耳濡目染,让他很早就明白一件事,弱肉强食和公平公正都不是这个世界上不变的规则。
只要你没有实力成为制定规则的那个人,那么在这场名为人生的游戏中,能做的,就只有一次次适应规则的变化。
在这种认知的指导下,他自己定下的三条规则便是:别惹我、别烦我、别影响我。
随着列车一路向南,车厢内的温度也愈加温暖起来。
如今的九州国,处处充斥着人性化、科学化的理念。像过去那种恒温的控温系统,早已被更加先进的智能系统所取代。
为了旅客在上下车时舒适的体验感,智能系统会将车内的气温、光照等条件,尽量与外界的大环境保持某种程度的同步。
看了眼舱壁上虚拟屏幕显示的时间,距离列车到达南都市还有一段路程。没什么事儿可做的安昊宁,决定按照久违的正统方式修炼一番。
倒不是他的修炼不刻苦,实在是,以他