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第66章 酒店大逃杀(1 / 2)

幻境崩塌的一瞬间,现实中,安昊宁紧闭的双眸缓缓睁开,眸子犹如冰晶般清澈透亮,心底的念头似乎更通达了几分。

“玩家数据采集异常,后续数据缺失,数据采集终止。游戏即将开启,祝您玩的愉快。”一道既非文字也非语音的意念,在他脑海中响起。

没等安昊宁反应过来发生了什么,眼前一花,他已站在一处昏暗的走廊上。

意识回归后的安昊宁,下意识地开启了单兵甲的扫描侦测功能,然而结果却让他的心一下子沉了下去:空的。

在单兵甲的扫描中,这里根本就不存在任何实物。哪有什么走廊,他似乎正处于一片非常空旷之处。这片空间的边界在哪,不得而知。

他释放出的探测液滴,也没能探测到任何东西。似乎这片空间存在着一个极强的信号源,干扰了单兵甲探测功能的正常运作。

目前状况是有点特殊,但对于安昊宁这种,将众多遗迹跑了大半的资深探索者而言,眼下倒也并非全无头绪。

如果他没有判断失误的话,这应是某种先进的虚拟现实技术。在这里,一切与距离、方位有关的空间概念,都不能以常理度之。唯有对时间的感知,还相对可靠。

根据以往的经验,想要破局,只有从信号源入手。安昊宁的念头在电光火石间转过,瞬间想通其中关节。

他开启了单兵甲的数据战模式,尝试解析,并反控这个场景的信号源。

遗迹深处,一道有些刻意的惊疑声响起:“这个人类似乎有些不一样呢,后面的信息读取不了呢。这个人的实力和生命位格本身并不高,难道他的记忆中,涉及到了高位格的生命或信息?

咦,竟然还想反向入侵?不过不管怎么样,在我的地盘上,老老实实陪我玩就好了。来,给你加点难度。”

看着单兵甲进度条的安昊宁一阵错愕:这个信号源的复杂程度有那么高吗?这加载速度,慢的让人想升级流量包了。

吐槽归吐槽,他还真没功夫多做纠结,直接将注意力放回当下的处境。昏暗的走廊上看不清尽头,两边一扇扇布满裂痕的木门,在晃动中发出轻微的嘎吱声。

抬眼望去,残破的蛛网,在墙角轻轻飘摇。斑驳脱落的墙体中,露出褐色斑块。墙角处,还生长着一缕缕好似血管般的不明真菌。

闻着空气中,那不算浓郁却格外刺鼻的淡淡霉味,安昊宁皱了皱鼻子。

感受了一下身周能让普通人,以及绝大多数低阶超凡者中毒的灵气浓度。安昊宁了然,自己确实进入了遗迹之中。只是这环境……

他心下暗道:这环境不像遗迹,我也就忍了,但这背景音乐是怎么个情况?

听着这压抑沉闷却有些耳熟的音乐,再看着眼前这场景,安昊宁不禁觉得头皮有些发麻:这不就是以前玩过的《酒店大逃杀》吗?

这时,一个虚拟弹窗突然在他面前跳出。弹窗上,是游戏背景介绍:在这个雨夜,由于泥石流掩埋了道路,你所属的登山队,被困在深山中。

机缘巧合下,你们发现山中有一座富丽堂皇的大酒店。你们原以为这是上天的眷顾,不料噩梦才刚刚开始。

你的队友一个接一个离奇失踪。当你身边最后一个同伴消失时,你惊恐的发现,这座酒店终于显露出它狰狞的原貌。

现在作为此地最后一名活人,你将受到鬼怪们的热情招待。集齐通关道具,找到离开此地的移动出口,活下去,是你唯一的选择。

看完游戏简介,安昊宁再也忍不住吐槽的冲动:以前玩这游戏的时候,就觉得故事背景的设计者脑子有坑。

在荒山野岭突然遇到豪华大酒店,智商正常的人都不会进去吧?发现同伴失踪后,剩下的人不应该聚在一起搜寻排查,或赶紧离开吗?这一个个失踪是什么操作?难道是为了方便出意外?

这游戏设定,也没谁了!作为一名优秀的小说家,他对这种完全不符合逻辑的故事设定,可谓是深恶痛绝。

他现在颇有些好奇:我一个人来这里,是唯一的幸存者。那之前进入遗迹的上千人,面对的又是怎样的设定,总不会是上千个幸存者吧?

抛开这些不着边际的胡思乱想,当下首要的还是需要离开这里。看着即将归零的游戏启动倒计时,安昊宁已开始向存放移动出口钥匙的房间之一赶去。

这就是老玩家特有的情报优势。

突然间进入游戏,让他有种被人操纵的不悦。但他从来都不是一个,会被情绪左右判断和行动的人。

即使没有任何实质性的证据,但好端端的遗迹中,突然出现故里星游戏里的场景。要说背后没有操纵者,不管打死谁,他也不相信。

相比于愣头愣脑的不服就干,安昊宁向来更喜欢占尽优势的秋后算账。

想通了几个节点,他加快了行进的速度。一边继续前进,一边将部分意识再度投入本源之海。

作为整个世界的另一面,本源之海无论是在故里星还是在遗迹中,都是可以被感知到的。

鉴于这次的对手至今未在他面前露过面,也没有和他产生直接的交集,以他现在的精神力境界,还无法通过因果线直接锁定对方。

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