早川植人摇了摇头将刚才的思绪甩出。
现在考虑游戏引擎的事情已经没有什么意义了。
游戏引擎就是一种开发工具,重要的还是游戏本身。
竹游星真的垄断了这个工具也无所谓,如果这种工具价格过高,必然早晚会逼得其他企业自家开发游戏引擎。
而如果虚幻引擎一直保持低价销售,其他游戏引擎的开发确实也没什么生存空间。
不过自己作为一家顶尖科技公司,开发一个游戏引擎也是早晚的事情,不能总是依赖竞争对手,但现在还不太合适,现在他已经没多少可以支配的金钱了。
而且就算有的话,现在将其投入到游戏开发上更有意义。
看着场地搭建的差不多后,早川植人也露出了满意的神情,至少这看起来效果是不错的,场地很大,而且还有这么多游戏可以试玩,这些游戏的画质一个比一个精彩。
而游星电子娱乐只有一台掌机,自己一台游戏主机和一台掌机加在一起还比不过对方吗?
或许真的像是长尾雨说的那样,优势在我们这一边。
而长尾雨那边的yoo展台宣传的则是一大批全新游戏。
这些游戏的质量怎么样暂时不好说,但长尾雨的手段很简单直接。
只要你来我们这玩一次游戏超过十分钟,就能获得一份十分划算的奖品。
而且长尾雨还弄出了一个积分榜的规则。
如果玩家在自己的场地玩足够多的游戏,那么就会分别获得一定的分数。
最后积分榜的前十名都会获得更高额的奖励,比如说一台价值超过一万美元的顶级台式电脑,或者是苏瑞电子全家桶游戏产品等等。
金钱攻势是最间的直接的奖励方法,这种东西真的是百试不灵。
这也就只有财大气粗的长尾雨能做到,因为他的钱几乎约等于是大风刮来的,而且刮来的还越来越多。
但不可否认互联网最近真的很火热,自己看来应该有必要也增加一个新的互联网部门,苏瑞电子是绝对不能落后于时代的。
yoo除了展示一些游戏之外,还准备展示自家研发的一些小玩意,研发成本不会太高,算是撑门面的东西。
然而实际上是展览举办方的硬性要求,这终究是电子展,而不是什么游戏展,哪怕傻子都看得出来这次展览的重头戏是什么,你也至少要做做样子,至少也要有几个电子产品展出。
当天晚上,展台已经完全搭建完毕,一切就等着明天的正式开馆。
而让早川植人失望的是竹游星那边没有任何消息。
两家公司把独占的场馆给彻底封死。
最后还是靠着早川植人从一些展览制造供应商那边打听的消息知道点细节。
那两家公司似乎是将一些元素互相融合在了一起,供应商那边说部分制作出来的广告牌印有游星电子娱乐和摩根集团两家的标志,与他们这边两家公司泾渭分明有很大区别。
现在知道这个消息其实已经有点晚了,再想弥补已经不太容易,不过仅仅只是有一些融合元素,应该不会影响到大局。