便是弹幕中的各种讨论。 对于心川这么一家创新型的游戏公司来说,他们总能制作出让人眼前一亮的作品,且这些作品会被一些小公司进行拙劣的模彷。 这次,逆天吐槽直播间的观众们,似乎也是感觉自己隐隐约约的摸到了“开放世界”这个概念,因而,他们也都十分有兴趣。 逆天吐槽看到这个这个想法之后,也是心中默默地铭记。 游戏中,吐槽哥操控着长又强不断的打劫各路山贼,并斩首其头领,将其部下收服。 同时,随着土匪名望不断的增加,长又强的部队也很快的来到了30人之多。 看样子,吐槽哥肯定也是忘了自己还要营救弟弟这么一回事。 在游戏中,士兵的升级并非是特定兵种的升级。像山贼土匪这种反派单位,玩家在将其收服之后,只能通过第一次升级,将其转换为正规军,之后,再为每个士兵设定不同的升级路线。 以目前长又强掌握的升级路线只有3种,分别是轻步兵和弓箭手,至于骑兵,得买了马,才能给士兵升级! 未解锁的军队还有弩手、长戈兵、车兵、重卒等等。 尤其是骑兵和车兵,都是必须要用真金白银砸出来的军队! 只是某天,在长又强刚刚结束一场群殴的战斗之后,赵国的一支军队,便直扑长又强而来。 这种类型的军队,乃是附近要塞或是城镇的部队,专门负责清剿周围山贼土匪的军队。 人数不多,只有区区20人,但胜在装备精良,不是长又强这种散装队伍能比的。 这也是长又强的部队遇到的第一个很重要的考验。 战场之上,雄风猎猎。 长又强看着自己身后的30人马,心中一股自豪之情油然而生。 这可是货真价实的30人马啊! 就这一股势力,打劫一个村庄都是绰绰有余。 逆天吐槽选择既然选择了剑走偏锋,不加入赵国为其效力,便只能隐藏自己,收拢打击周边的强盗、山贼、土匪,从而进一步扩充自己的实力。 如今赵国剿匪军队来袭,这是一场不得不面对的战斗。 要是与其他土匪山贼pk,30打20人绰绰有余,但这种正规军,还是很有挑战。 根据观察地形,地方20兵力都是步兵,身上装备着看起来很厚实的衣物,手上拿着长戈与剑器。 而长又强的军队,则一半是弓兵,一半是刀盾步兵,身上没有一点防护可以说。 逆天吐槽不是莽夫,以为自己有30个人就能无法无天了。 既然游戏内有战术指挥,那么只有将其最大化的利用起来,才能有效的减少战斗的伤亡。 战斗正式打响,长又强站在30人之前,挥刀指挥起来。 “全体立定!” “步兵就位!弓箭手就位!” “步兵前进!弓箭手退后!” 命令下达,30人的部队,迅速展开行动,然后有条不紊的运作起来。 30人,听着感觉数字很小,但在游戏场景中,却是一大片人。 这种从内心产生的真实感,与指挥使享受的感觉,也是十分让人舒畅神往。 这游戏,只有在战场之上,魅力才大! 敌方剿匪部队倾巢出动,全然就是勐冲。 他们都手持长戈这种武器,聚集在一起的时候,武器部分黑压压的一片,很有压迫感。 到了长又强队伍的射击范围之内,第一轮弓箭手开始齐射压制,长又强也是掏出弓箭开始瞄准射击。 一共四轮射击,敌方冲到长又强部队脸上,而进攻面板之上,显示敌方倒下了3人。 可是即便如此,刀盾兵似乎明显架不住长戈兵的攻击。 长戈兵的武器长度足足比刀盾兵长一个人的距离,这长戈兵只是一勾,刀盾兵的盾牌便被带有垂直的那一头直接勾掉,再一戳刺,刀盾兵便也少了几人。 弓箭手被吐槽哥指挥到了后方继续放冷箭,而他操控下的精准的射击中。 只是刀盾兵的血量,掉的真的太快了! 这长戈兵,就像是开挂了一样,就在那里凭借着这长东西,勾盾牌、刺击这两个动作反复,想要近距离近身的刀盾兵,还没过去,就直接倒地不起。 不多时,吐槽哥的手下的刀盾兵便全部被砍翻。 原本20:30的人数,瞬间就变成了10:15。 同样的,等到长戈兵全部近身弓箭手,任凭吐槽哥再指挥弓箭手更换武器,结局也已经无法补救。 最终的结果,就是吐槽哥凭借着自己的拉扯,才堪堪的结束了战斗。 只是这场战斗,只能用惨胜来形容! 双方都全军覆没,只有吐槽哥的人物长又强活了下来。 结算页面,自家15伤15死,战利品一大堆,却是看的吐槽哥心惊胆战。 这尼玛长戈兵,太离谱了吧! 现在好了,自己辛辛苦苦训练的一般人才都死在这场战斗里,虽然战利品很丰富,但吐槽哥也是皱着眉头冥思苦想起来。 自己指挥战斗,虽是全军覆没,但也并非没用。 相反,吐槽哥自己自认为,要是自己直接冲上去,估计长又强这个角色都活不成了。 “吐槽哥,看看百科呗,自己慢慢的摸索着得试错多少次?” “对啊,这游戏我看并不是比拼数值,反而是真的很考验自己对于游戏和兵种阵容的理解。” “看得出来吐槽哥已经经历了,刚刚的指挥确实没毛病,就是对面长戈兵太离谱了。” 听到这些话,吐槽哥也是觉得十分有道理,他打开《骑马与砍杀》的百科,又带着水友们开始研究起来。 这长戈兵,真的不能好好整治整治吗? 当然可以。 按照百科的说法,这长戈兵,只适合大平原作战,两军对冲,勇勐异常,并能对盾兵骑兵造成致命打击。