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第61章 达成成就——东山再起(2 / 5)

p;反正这一路过来,亏钱失败是也不是第一次了。

&esp;&esp;关键是这王八蛋系统实在是太嘲讽了!!!

&esp;&esp;还特么特意给自己跳出来个“东山再起”的成就!

&esp;&esp;哦!

&esp;&esp;我上次亏了五块!这次多赚了五十!

&esp;&esp;我就东山再起了?!

&esp;&esp;就这俩b钱儿我起得来吗!!!

&esp;&esp;沈妙妙感觉系统就是在恶意嘲讽自己!

&esp;&esp;当然!

&esp;&esp;最可恶的还不是系统,而是那个从中作梗,恶意提升我家游戏销量的幕后黑手!

&esp;&esp;首日两千,单周五万,沈妙妙又不是弱智,当然能看出来这里面有问题!

&esp;&esp;当即断定在自己没关注公司的这一个星期之中,肯定有什么外因介入了!

&esp;&esp;要不然,游戏销量不可能骤然提升!

&esp;&esp;想到这,沈妙妙重新打开电脑,在搜索引擎中输入了《恐鬼症》。

&esp;&esp;吧嗒。

&esp;&esp;很快,弹出的网页上就出现了铺天盖地的新闻——

&esp;&esp;《恐怖降临!多家测评网站给恐鬼症打出超高分数!》

&esp;&esp;《全平台测评超过9.5!恐鬼症开创恐怖游戏新类型!》

&esp;&esp;《究竟是怎样的游戏斩获高分无数?独家专题带你深度剖析恐鬼症的设计精髓!》

&esp;&esp;《……》

&esp;&esp;测评?!

&esp;&esp;沈妙妙满头问号!

&esp;&esp;这种宣发方式,她之前也听顾晟说过。

&esp;&esp;据说这是一种非常强势的宣发手段,而且很受玩家认可!

&esp;&esp;不过问题是,通常来说,人家主流的专业媒体测评团队,只会挑大作进行评测。

&esp;&esp;像他们这种百十万上下的作品,根本就入不了人家的法眼!

&esp;&esp;所以……这所谓的测评是哪来的?

&esp;&esp;沈妙妙继续往下滚动鼠标——

&esp;&esp;《艺游宣布为恐鬼症打造专属主题!两步教你快速领取!》

&esp;&esp;《超新星的待遇!艺游发布重磅活动,发恐鬼症游戏话题抽体感舱!》

&esp;&esp;《……》

&esp;&esp;足足看了屏幕两秒!

&esp;&esp;沈妙妙没绷住,当场就被气笑了!

&esp;&esp;指着屏幕上艺游的字样,咬牙切齿:

&esp;&esp;“好小子,你他妈的……”

&esp;&esp;又双叒叕是你!

&esp;&esp;沈妙妙在心中一声长叹!

&esp;&esp;狗拿耗子啊!

&esp;&esp;沈妙妙多聪明的人,当即就反应过来,是自己多给出的那八万块钱让严笙误会了!

&esp;&esp;大哥你能别脑补了吗……

&esp;&esp;我只是单纯想把制作成本在系统允许的范围内拉高一点啊……

&esp;&esp;你说你老穿整马甲配合我干啥啊……

&esp;&esp;不过!

&esp;&esp;转念又一想!

&esp;&esp;也不对劲啊?

&esp;&esp;之前,老顾给她说过有关于媒体测评的事情,说这是一种极其强力的双刃剑宣发手段。

&esp;&esp;游戏好了,测评会将游戏捧上神坛,带动销量节节攀升。

&esp;&esp;但如果游戏不好,测评也会毫不客气地指出问题,甚至会对游戏的销售起反作用!

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