为八百二十一人。
武者过了复选,便是拥有了正式参战九门会武的资格。
九门会武接下来要进行的,是为期半月的排名战。
排名战不再是相互淘汰,是关乎着战绩,又由战绩决定高低排名,排名意味着荣耀。
骆成通过复选之后,得了一块金令,金令上有‘三百’的字样,即为三百战绩。
就八重武者而言,八重前期,初始战
绩为三百。八重中期,初始战绩为五百。八重后期,初始战绩为一千。
排名战,或又可称作守擂战、车轮战。
每位武者会有一次守擂机会,三次挑战机会。
是某位武者自愿登上战台,要做的事,就是守擂。
无一位武者来挑战的话,在战台上站足了一刻钟时间,则守擂成功,守擂武者的初始战绩翻三倍。
比如骆成去战台守擂,没人来挑战,他站足了一刻钟的时间。那么,他的战绩翻三倍,由三百变成九百。
倘若,守擂期间有武者来挑战,那赢得一方,获得对方全部的战绩。
守擂武者输了,即为守擂失败,赢了可继续守擂。当胜了三次挑战之后,便是守擂成功,保住了战绩。
比如骆成去守擂,一位有三百战绩的八重前期武者前来挑战他。骆成胜了,他获得对方的全部战绩,他的战绩变成了六百。如果他输了,守擂失败,他的全部战绩归对方。他没了守擂的机会,只剩三次挑战机会。
接着,又有一位带着五百战绩的八重中期武者前来挑战。骆成胜了的话,他的战绩将变成一千一,输了同上。
第三次来个带一千九百战绩的八重后期,骆成胜了,他的战绩变成三千……
也就是说,一次成功的守擂,要么是站足时间,要么是面对三次挑战。
若是守擂武者接受一次挑战胜出后,再无武者来挑战,则需要另算战绩。
当武者的战绩为零,还想去用挑战机会,就得自己拿出修炼资源,充当战绩。拿出资源的多寡,八重战台的下限为三千块元石,无上限。具体多少,得看守擂武者是否同意,若不同意,拿出一份天灵珍都不行。
而武者拥有的战绩多寡,并不是仅用于决定排名,最终会与绝
武神塔有关。获得的战绩越多,当然越好。
由此可见,此番排名之战,将会进行得很谨慎,又会相当混乱。
谨慎在于,每位武者只有一次守擂机会,三次挑战机会,得去慎用善用,来设法多获得些战绩。
输掉一次,战绩全部归对方。且战绩为零后还想挑战,得自己拿资源。所以武者去挑战时,得慎重选择对手。不然竹篮打水一场空,一次败仗,将让之前的胜出全部付之东流,血本无归。
部分武者,或许为了守住初始战绩,不去守擂也不去挑战。
排名战的混乱在于,武者之间的修为实力存在差距,一位八重前期武者守擂,或许会引来八重后期的挑战。
甚至于,只要有挑战机会在手,武者还可以去其他的战台去挑战。
如八重武者,去挑九重的战台。七重武者,去挑八重战台。由低向高挑战,完全被允许。
混乱更在于,是九个门派的弟子外加散休,一同来进行排名战,挑战挑出仇怨的可能很大。
例如,武炼门的数位弟子,被天剑门的弟子连续挑下战台,那么挑战的气氛出现了火气。等天剑门的某位弟子去守擂时,武炼门的弟子没准宁可少得战绩,也会将之挑下战台。一来二去,就战乱套了。
当然,几十万武者,就愿意看这个乱劲,人脑袋打成狗脑袋才好。
排名战,要远比初选、复选,有看头太多了。
排名战之后的一些关卡等,也都会与战绩有关。
可以说,排名战是为了之后关卡等预热。之后的关卡,除了武者之间的竞争乃至厮杀,还会有其他的危机……
武者的精气神浑厚,恢复甚快,在没有过大消耗的情况下,几日不眠不休丝毫不觉乏累。
复选结束的次日,排名战就开始了。