面对眼前这诡异的情况,安昊宁也不敢轻易出手攻击。本着猥琐发育的理念,他小心翼翼地靠近,放出一丝精神力,轻轻戳了一下。
却不料对方根本不讲武德,招呼也不打一下,那疑似信息节点的东西中,瞬间涌出汹涌的信息流,向他的精神力化身轰击而来。
要不是他的精神力化身躲得快,这一下恐怕就会受创。
束手无策的安昊宁,只能放弃了从本源之海破局的打算。有些不死心的他,在此地逗留片刻后,才将这部分意识回归肉身,另寻出路。
与此同时,游戏倒计时也进入了尾声。
3、2、1、0,当弹窗上的数字归零时,《酒店大逃杀》的场景,真正活了过来。
阴风呼啸,吹的安昊宁脖颈发凉。他警惕地扫视着两侧的房门,以防什么稀奇古怪的东西突然冲出来。
轰隆隆,背景声中一道惊雷炸响。
唰——安昊宁抽身急退。一柄浸染着斑斑血迹的巨斧,狠狠劈在他之前的站位上。
一道浑身被铁链缠绕,手持巨斧,头颅低垂的身影,站在安昊宁前方十数米开外。身形缓缓摇晃着,口中发出似哭似笑的呢喃声,异常得渗人。
什么玩意儿?攻击不都是从门里发出的吗?怎么从天花板上下来了?安昊宁脸上浮现出大写的懵。
这时他才意识到此处的游戏规则,极有可能和原版游戏不尽相同。这对他来说并不是一个好消息。
再次查看单兵甲那慢如蜗牛的解析速度,安昊宁眉头微皱。
脚下一晃,已主动向对面那道身影冲了过去。人未至,一股凶悍的精神力波动,已然先行开道。
这游戏是个逃杀游戏,在原版设定中,玩家只能一直逃亡,毕竟普通人不可能是鬼怪的对手。
但现在既然可以真人进入游戏,他想,自己是不是可以尝试全新的通关方法,比如,将这些鬼怪全部干掉。
将逃杀游戏,改成狩猎游戏。或许每一个猎物,都有一颗想成为猎手的心。他虽不喜杀戮,但干掉一些虚拟出来的妖魔鬼怪,还是让他挺感兴趣的。
强者和弱者之间的区别,往往不仅体现在实力上,更体现在心理上。
正常人遇到自己不了解的危险,第一反应往往是躲避,而安昊宁遇到自己不了解的危险,第一反应永远是先试试对方的实力再说。
对面那道身影猛的抬起头,一张血肉模糊的面孔上满是怒容。厉啸一声,挥舞着巨斧也冲了过来。
由于不知对方实力如何,他以目前能爆发的极限速度,飞快接近对方,十几米的距离转瞬即逝。
安昊宁这次出手没有留任何余力,接连攻向对方几处可能的要害位置。对方却不闪不避,一斧头朝他脑袋上削了过来。完全一副不要命的打法。
灰尘扬起间,几根发丝飘落,双方已交错而过。安昊宁眼中闪过一丝惊骇:竟然穿过去了?
他的全力一击,根本就没有碰到对手,仿佛只打中了空气。而对方的斧头,却险些给他换了个发型。
他的精神力攻击也如泥牛入海,没有泛起半丝涟漪,似乎对方根本就没有灵魂或自我意识。
咦? npc没有意识才是正常的吧?即使有的游戏里会有模拟的人格,那也不是真的自我意识啊!刚反应过来的安昊宁,差点被自己蠢哭了:惯性思维要不得啊!
第一次和这种东西交手,他是半点能够参考的经验都找不到。
旋身回望,发丝还未落地,那道身影后脑勺上血肉蠕动,再度凝聚出一张一模一样的面孔。那样子仅仅是看着,就让人生理上感到不适。
四肢关节不自然的扭曲着,动作却毫无停滞的再次向自己杀了过来。
安昊宁双目一凝,周身气劲鼓荡,震起阵阵粉尘。那些半开的木门,也因这气劲的压迫发出不堪重负、令人牙酸的吱呀声。
他双腿骤然发力,脚下重重一踏,毫不迟疑地开溜:此时不跑,更待何时!
明知道对方免疫一切物理攻击,精神攻击也毛用没有,还在原地和对方死磕,这不是傻子吗?
跑了一会儿,精神力蔓延而出,发现那不人不鬼的怪物,并没有追上来。安昊宁这才放缓脚步,心下微微放松。
这时,他又发现了另一蹊跷处。他的精神力和力量以及反应速度都没有受到限制。但全速奔跑时,却无法突破每秒10米的最高限速,似乎被无形的规则限制住了。
这对于许多不擅速度的超凡者,可能影响不大。但对于以速度和敏捷著称的安昊宁而言,这种限制就相当让人恶心了。
那感觉,好比一个用惯光脑实时传输的人,现在只能使用充满卡顿的老式原始网络,那种让人焦躁的感觉十分考验人的心态。
眼见此处如此诡异,他不由得担心起祖父和父亲的安全。尽管他对家人有足够的信心,可到现在都没见到一个人,说一点不担心,是不可能的。
在故里星上,如果有什么地方让星空都觉得危险,那即使进入者实力再强,也不可能让人安心。
自己只晚来了个把小时,那么多高手,总不至于直接被团灭了吧?还是说已经通关了?