这明明是炼丹!【狗头】”
“玩个游戏,我求知若渴的样子比在学校还认真,现在我脑子海里每天都是五行相生相克图,上课心不在焉的在那里准备调烹饪材料。【微笑】”
“主要是这游戏每一道菜你的烹饪结果都不一样,有时候火候掌握不好了,也会影响到最终成品的属性。
这就相当于每一份食物都是独一无二的,他娘娘的,心川简直就是个人才。”
“我终于知道为什么要叫妖怪猎人了,最后的本质不是打造装备,而是干饭!我也终于知道《山海经》为什么会被称为食谱了……”
“每天沉迷于做饭无法自拔,现在出去狩猎的主要目的就是没肉了,为了做菜。
升级装备和武器都成了附带的了,什么天品猎妖师,我要天品厨师!
!【狗头】”
“虽然我不玩厨师,但是有时候组队,一个队伍里他妈的全是厨师,我还没出发呢,我就被喂饱了,击杀怪物嘎嘎勐。
而且我们那些厨子,为了获得更好的肉,才去参加四品猎妖师考试,毕竟天品的妖怪,和地品的妖怪的肉烹饪出来的食物,差别真的很大。”
网络上的玩家们总是奇思妙想,侧重的方向也是千奇百怪,对于《妖怪猎人》居然在烹饪系统上火出圈,这是让林一没有想过的事情。
此时此刻,国外的玩家们,似乎也听说过《妖怪猎人》的厨师玩法风靡华夏,随后也兴致勃勃的加入了进来。
结果他们一加入,直接就蒙圈儿了。
我滴上帝!这五行相生相克到底是个什么玩意儿?
特奶奶的,我怎么看不懂?
随后就有吃瓜的华夏网友过来亲身教导,一口流利的英文,听的这群海外玩家们是一愣一愣的。
再将所有五行相生相克的基础讲完之后,众多认真听讲的老外们,也顿时恍然大悟。
“木头生火,火燃烧木头生土渣,土地生产金属,金属会被融化成金水,水又生木头。
OMG,原来如此!这就是华夏的古代的哲学思想世界观吗?”
“我的天呐,这个五行相生相克图真的是太奇妙了,我第一次听说完之后就被震撼了,它真的包含了世界上大多数物种的规律!”
“《妖怪猎人》的烹饪系统原来是这样子的,怪不得我经常做出毒药,我的小狐猫它都不想吃。”
“太厉害了,不仅仅是游戏之中的各种各样的怪物,让我大开眼界,这个烹饪系统也是让我感觉十分有趣!”
“不得不承认,《妖怪猎人》真的是一款十分优秀的怪物狩猎游戏,里面的画风也是非常的有感觉,或者这就是我的华夏老师给我所说的意境。”
“每一种属性都与其他四种属性紧密相连,生与被生,克与被克,这太奇妙了!感觉我们中世纪的炼金术也不过如此。”
“……”
五行相生相克,就这么突然在海外火了起来。
各路老外在粗浅的了解了五行相生相克的基本原理之后,大多数都对他产生了十分浓厚的兴趣。
他们认为五行相生相克真的十分奇妙,真的不知道华夏的古人是如何将这种奇妙的规律想出来的。
同样这种热潮延伸到了《妖怪猎人》这款游戏中。
对于心川,国外玩家们已经习惯了这一家独特的华夏游戏公司的存在。
《妖怪猎人》也因为其独特的五行烹饪系统,让众多研究五行相生相克的路人真香入手。
可以说,《妖怪猎人》居然凭借着华夏故事的游戏背景,在国内海外两开花。
一次集中的爆发,并非偶然。
当量变慢慢累积引发质变的时候,那么前面的累积也是相当重要的一步。
心川的游戏在海外地区,基本上每一款都有不少玩家进行购买游玩,游戏出的越多,所覆盖的层面也就越多。
再加上心川游戏中众多游戏,都具有很强的华夏因素特征,欧美玩家在玩习惯这种具有华夏因素特征的游戏之后,就会由刚开始的不适应转变为接受状态。
这就是一种从心理上默认转变的态度。
当一个陌生的文明,一个陌生的因素突然以一款游戏的形式,来到他们的库存中,最开始自然是不适应的。
但是,心川的游戏质量它就是牛逼,不适应?多玩几款就适应了!
适应了之后,就慢慢接受了。
只要接受了,他们就有了对华夏游戏文化认识的兴趣基础了。
因此,在这一次的《妖怪猎人》发售之后,由五行相生相克的烹饪系统,带动了众多的海外玩家,开始对于华夏的游戏文化感兴趣。
这个热搜的消息传回国内,网络之上众多玩家也对此感到十分的高兴与自豪。
看见老外们主动了解华夏的文化,这感觉就和自己主动学英