是协助玩家狩猎的重要要素之一。
像是恢复草,受到冲击会释放具有恢复效果的花蜜,玩家站在花蜜之中就可以缓慢恢复生命值。
如果天上飞来飞去的恢复虫,受到玩家的攻击或者冲击之后,也同样和恢复草有一样的功效。
有的地方还会生成闪光羽虫,这种虫子受到冲击之后可以爆发出强光,并眩晕妖怪,就和fps游戏中的闪光弹一样。
棉孢子草,受到冲击或者玩家的攻击之后就会喷洒出大量的孢子,躲在里面就可以隐藏踪迹,随后从怪物的视线中逃离。
之后就像是麻痹青蛙,可以用来麻痹敌人;耐力虫,吃下去后玩家消耗的耐力减半;有的植物有毒,那么它的下面会形成一片小小的剧毒区域,玩家或者妖怪进入之后都会中毒。
当然玩家们的小宠物大耳廓狐猫,在游戏中也发挥着相当重要的作用。
在人族的主城中有各种各样的大耳廓狐猫,有的可以进行交涉,成功后可以派遣一只协助玩家。
同时,游戏中还有众多的野生大耳廓狐猫,有时候玩家骑到妖怪身上之后,这些野生的大耳廓狐猫,就会发出陷阱,拉扯住这个妖怪。
假如玩家遇到危险,恰好地图之上有玄龟这种异兽出没,那么玩家就可以躲在玄归摆出的防御阵之中,进行躲避。
不过这些需要在特殊的地点中才能够触发。
要说到游戏中的万能副手装备——钩爪,简直就是心川游戏的常客。
不过《妖怪猎人》的钩爪比较特殊,它还有一个别名,叫做副手弩,钩爪只是它的一个重要的功能。
副手弩可以填充相应的植物或是弹药攻击妖怪,而这些植物或弹药,就可以在妖怪的繁衍的地方区域内搜集,并直接填充。
而石块儿与飞镖果实是最常见的可采集弹药,可用来吸引怪物的注意力,激发环境中的互动要素。
更别提各种场景中奇奇怪怪的其他弹药。
钩爪,也可以将场景中的某些植物,自然景观进行互动。
比如下落的过程中出现可以使用钩爪的标志,便能轻松的摆脱下落状态,避免受到伤害。
如果在一个地方遇到了一些小型的野生鸾鸟,可以通过钩爪攻击小型鸾鸟,它们就会降低飞行高度,在射出钩爪,鸾鸟就能带着玩家进行短距离的移动。
勾中某些植物或者是被藤蔓捆住的石块儿,可以攻击正下方的妖怪。
这种大量可采集和互动的内容放置于地图中,玩家经过一段时间的探索,将这些环境要素熟悉后,用在狩猎当中,代入感与乐趣倍增。
同样的游戏中还有怪物的肉质与玩家武器的斩味设定,这些都需要各路玩家自行摸索。
在不断的游戏游玩过程中,网络之上关于《妖怪猎人》的帖子也是越来越多。
一周的时间,这款游戏就已经火便在了华夏游戏圈儿。
各种短视频平台,社交平台,玩家们炫丽击杀妖怪们或者异兽的场景,看的各位路人都是赞叹不已。
本以为,《妖怪猎人》最火的应该是他的《山海经》的背景设定,包括游戏还原出来《山海经》各种各样生物的特征样貌,以及生活习惯。
毕竟这些做出来是真的牛逼。
结果,令所有人大跌眼镜的是,《妖怪猎人》最出圈的,居然是它的烹饪系统!
游戏中,《妖怪猎人》的烹饪系统的菜单,可以由玩家自行调节。
只要玩家认为这个菜单合理,就可以往尝试烹饪。
并且由于每次击杀完妖怪或者异兽之后,都会掉落其身上的肉。
不同的肉与不同的肉的五行属性不一样,不同的可以烹饪的植物属性不一样,互相添加在一个锅里,做出来的效果就不一样。
而且游戏中的烹饪严格地绑定着五行属性,如果玩家使用的烹饪器具与即将烹饪的肉质,属性相生,那么这份食物的属性效果加成就会更好。
反之,如果玩家使用烹饪器具与烹饪的肉质属性相克,那么这份食物的属性效果加成就会更垃圾。
就比如说是毕方鸟肉,属于火属性,最适合用木炭进行烧烤。
因为木生火,属性相生,烹饪出来的食物属性效果也会更好。
如果用水煮毕方鸟的肉,水克火,属性相克,这个食物也就废了。
像是横公鱼,这种异兽的肉属于水属性,烹饪的时候最好放在铁板上,进行铁板烧。
因为属性相生,金生水,更加契合横公鱼的水属性肉质。
但是如果将它裹一层烹饪土,进行烘制,土克水,属性相克,那么这肉就玩完儿了。
整个烹饪系统的大概意思就是这样。
再加上各种各样的植物辅左调料,玩家们简直是沉迷于烹饪无法自拔。
“大声的告诉我,这是烹饪吗?