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第300章 是我浅显了【5k】(1 / 4)

心川游戏大厦。阑

24楼。

林一此刻,正一手撸着铃铛,一边对陈晓说着话。

此刻陈晓脸上也露出无奈的神色,说道:“唉,早知道我就把《妖怪猎人》的烹饪系统做的简单一些了,这一下这款游戏变得本末倒置,就不像打猎游戏了呀。”

《妖怪猎人》因为游戏本身的做饭系统,而在游戏圈儿爆火,陈晓团队看到后,都直呼离谱。

一款好端端的狩猎游戏,原本想要靠着装备升级与武器升级,来驱动玩家狩猎,同时四品的猎妖师身份,也是推动玩家追求更高狩猎目标的一个方法。

结果现在一看,这游戏居然变成了以做饭来推动玩家狩猎的动力。

陈晓得知这个消息之后也是哭笑不得,在为林一叫上来问话之际,陈晓便如此“甩锅”的说道。阑

林一摆了摆手,笑道:“玩家们能在游戏中发现一个另外的好玩的系统,来推进他们对于游戏游玩的进度与理解,这是一件好事。

而且这个烹饪系统中的五行相生相克,火到国外属实让我没有想到。

陈晓策划,你可不要得了便宜还卖乖哦。

你的团队打造了这款游戏值得褒奖,到时候奖金少不了你们的。”

陈晓挠了挠头,嘿嘿一笑。

这次陈晓上来,也是他上来专门为林一做报告。

不仅仅是《妖怪猎人》周销量在640万的事情,还有关于《移灵》这款游戏。阑

上次林一专门给陈晓团队递交了《移灵》这款游戏的大致玩法之后,如今已经过去三个月了。

这三个月里,陈晓天天逮着港片儿僵尸片看,似乎是年龄大了,还开始觉得这种僵尸片没有童年那么吓人的感觉了。

其中关于茅山道士等这种专门抓僵尸的群体,陈晓也是以林正英的僵尸片为主要原型做的参考,与现实中的茅山道士相差很大。

可以说,陈晓团队为了这部《移灵》,天天头皮发麻的看僵尸片,研究各种各样僵尸的特点,包括各种鬼怪的特点。

心川做恐怖游戏的经验不多。

之前的《消逝的光芒》虽说也是带着恐怖元素的游戏,但这种游戏中的恐怖氛围都是通过声音背景音乐、与环境黑暗的氛围、庞大的丧尸群落来带给玩家压迫感。

这与林一要求以华夏恐怖内容为《移灵》的要求,虽有一定的可参考性,但是两者区别还是很大的。阑

再加上华夏游戏,目前也并没有出现这种类似的、可以参考的恐怖游戏,为了这款恐怖游戏,陈晓可以说是一点一点,慢慢凭借自己团队的感悟来打磨制作。

尤其是团队需要将林一所说的,华夏恐怖的最明显的特点“扭曲”二字,在游戏之中展现的淋漓尽致,那才是最吊的。

对于林一来说,《移灵》是他格外关注的游戏。

因为林一自己都想玩!

当脑海中的想法不再束缚于脑海之中,他就对这款游戏就显得很有兴趣。

所以,在陈晓交代完《妖怪猎人》的一些事情之后,林一也是问道:

“《移灵》这款游戏目前进度如何?开发过程中有没有遇到什么比较困难的事情?”阑

既然对《移灵》有兴趣,林一自然要问上一问。

陈晓也是详细的说道:

“目前,《移灵》是一款被定义为夹杂在线性game与开放世界游戏之间的一款游戏类型。

我知道这么说有点奇怪,但是我的脑海里并没有专业的名词,来解释这种游戏该怎么称呼。”

林一又挠了挠铃铛的脑袋,嘴角轻微上扬问道:

“你的意思是玩家在开始的时候体验的都是以剧情为驱动的线性带入模式的游戏,

但是当玩家的剧情达到了一定的进度,或者是等级达到了一定的进度,那么这个世界的更多区域将会被解锁。阑

而玩家自己就可以慢慢去探索这些后面被区域,而不被主线剧情所束缚,是吗?”

陈晓此时目瞪口呆。

如果没有记错,他没有给林老板看过任何关于《移灵》的策划桉!

绝对没有!

因为这种游戏类型,是陈晓团队第一次提出概念,并自我尝试的呀!

可是现在,林一居然通过自己的只言片语,将这款游戏类型的游戏大致框架玩法给推导了就来。

知道咱老板牛逼,却没想到这么牛逼?!阑

“卧槽!”

陈晓夏意识的惊讶了一声,不过他很快调整过来,小心翼翼的反问道:

“难道老板你早就想好了这个游戏类型了吗?《移灵》就是准备这样玩的!

如果这款游戏做成开放世界的话,玩家如果胡乱窜,就没有体验感。

但是如果做成线性game的话,游戏的

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